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ChatGPTによるこの記事の3行要約

  • シナリオは、TRPGにおける一回分の物語の設計図だ。
  • 同じシステム・同じシナリオでも、選択と出目で物語は別物になる
  • この柔軟さこそが、TRPGを何度でも遊びたくなる理由になっている。


1. シナリオは「物語の設計図」

TRPGのシステムが「ゲームソフト」だとしたら、シナリオはその中で遊ぶ一回分の物語の設計図です。

システムはルールや舞台の枠組みを提供しますが、シナリオは「今回の物語がどう始まり、どんな出来事があり、どこへ向かうのか」を示してくれます。

同じ『クトゥルフ神話TRPG』でも、あるシナリオでは「雪山で遭難した仲間を救う物語」、別のシナリオでは「古びた洋館で怪事件を調査する物語」と、内容は大きく変わります。

つまり、同じシステムでもシナリオが違えば、体験する物語はまったく別物になるのです。


2. シナリオの構成要素

シナリオには、次のような要素が盛り込まれています。

導入(オープニング)

物語が動き出すきっかけ。事件の発生、依頼の受諾、偶然の遭遇など。

舞台設定

都市・田舎・異世界・宇宙船など。舞台が変われば雰囲気も展開も変わる。

登場人物(NPC)

GMが動かすキャラクター。依頼人や仲間、敵、通行人など。やり取りが物語を左右する。

事件や課題

中心となる出来事や問題。モンスター退治、失踪事件の捜索、謎の現象の解明など。

結末への道筋

物語の方向性。一本道の場合もあれば、行動や選択によって複数の結末が用意される場合もある。


3. 公式・同人・自作

シナリオには大きく二種類あります。

● 公式シナリオ

ルールブックや公式サプリメント、出版物に掲載されているシナリオです。

ゲームシステムの制作者や公式ライターによって作られており、バランスや進行が整っているため、初心者にも扱いやすいのが特徴です。

内容もジャンルや難易度が幅広く、まず最初の一歩として触れてみるのに最適です。

● 同人シナリオ

個人やグループが制作・頒布している非公式シナリオです。

オンライン上ではBOOTHやPixivなどで公開・販売されており、個性的でテーマ性の強い作品が多いのが魅力です。

恋愛、日常、ギャグ、デスゲームなど、公式ではなかなか扱われない題材に挑戦しているものも多く、TRPG文化の広がりを感じられます。

● 自作シナリオ

GM自身が一から作り上げるオリジナルシナリオです。

舞台や登場人物、事件、結末まですべて自由に設定でき、卓のメンバーや好みに合わせて完全にカスタマイズできるのが魅力です。

一方で、情報整理やバランス調整に手間がかかるため、ある程度経験を積んでから挑戦すると良いでしょう。


4. 同じシナリオでも違う物語になる

TRPGの面白さは、同じシナリオでも毎回違う物語になることです。

キャラクターの性格や行動、サイコロの出目、プレイヤー同士のやり取りが絡み合って展開が変化します。

ある卓では敵と戦って勝利する結末に
別の卓では交渉で和解する結末になる

同じ設計図から違う物語が生まれるのは、TRPGならではの魅力です。


5. システムとシナリオの関係

システムは「世界とルールの枠組み」、シナリオは「その枠の中で紡がれる一回限りの物語」です。

システムが変われば、同じシナリオのアイデアを移植してもまったく別の遊びになります。
逆にシステムを変えずにシナリオを変えれば、全く新しい物語を体験できます。

この柔軟さが、TRPGを長く遊び続けられる理由のひとつです。


最終更新日:2025年{月}月{日}日