ルールブック未所持問題

カテゴリ:プレイ姿勢・在り方編 / 筆者:キョロ

1. これは主にオンラインセッションでの話です

まず最初に明言しておくと、このコラムで扱う「ルルブ未所持問題」は、オンラインセッションにおける話です。

オフラインセッションで、みんなでルルブを回し読みする──
それはTRPGのごく自然な遊び方であり、「1冊を数人で共有する」ことが前提になっている場面では問題ありません。

問題になるのは、各自が端末や回線を持ち、自由に参照できるオンライン環境において、
「所持していないけど、なんとなく参加している」という状況が常態化しているケースです。

2. ルールブックを持たずにTRPGをするということ

これはやや強い表現になりますが、
ルールブックを持たずにオンラインでTRPGを行うことは、
“ゲームソフトを違法ダウンロードして遊んでいる”のとほぼ同じ構図です。

「なんかそういうものだから」で受け流すには、
あまりにも無自覚な“著作物の無断使用”が多すぎる──
それが、今のTRPG界隈にある大きな課題の一つです。

3. 「高い」という気持ちは本当によくわかる

とはいえ、現実問題として、ルールブックは高い。
これはまぎれもない事実です。

CoC6版であれば5,000円前後、他システムでも数千円単位。
学生や収入のない層にとっては、簡単に手が出せる価格ではないことも多いでしょう。

「1回だけ遊んでみたいだけなのに……」
「これから続けるかわからないのに、いきなり数千円は無理……」

その気持ちも、ちゃんと理解できます。
だからこそ、以下のような“グレーじゃない試し方”をおすすめしたいのです。

4. 「ルルブ未所持だけど遊ぶ」ことが成立する場合

すべてがダメというわけではありません。
以下の条件がそろっているなら、ある程度受け入れられる余地はあります。

このような場合、「体験版」「デモプレイ」としての価値は確かにあります。
GMが丁寧にフォローし、「気に入ったら買ってね」というスタンスを明確にしていれば、
“文化の導入”としては成立すると思います。

ただし──
それを何度も繰り返して「いつまでも買わない」ようではダメです。

5. GMにだけは、絶対にルルブを持っていてほしい

これは厳密な線引きですが、GM(キーパー)に関しては「絶対にルルブ必須」です。

なぜなら、GMは「ルールを運用し、裁定する側」であり、
ルールがわからなければ進行そのものが破綻するからです。

極端に言えば、
GMにとってルルブは「教科書」ではなく「機材」であり、「ツール」であり、「現場マニュアル」です。

「GMにルルブがないTRPG」は、もはやTRPGとは呼べません。

6. 絶対に見てはいけない“転載サイト”

いまだに見かけるルールブックの全文転載サイト。
ページを丸ごと写し、誰でも読めるようにしている──

これはもう完全に著作権違反です。
明確に「やってはいけない」ラインを越えています。

──どれも通用しません。

「それがダメなことだと知らなかった」人もいます。
だからこそ、もしそういう人を見かけても、すぐに責めるのではなく、まずは教えてあげてください。

「それ、実は公式じゃない転載サイトだから、気をつけた方がいいよ」
その一言が、界隈の健全さを守ることにもつながります。

7. 「続ける気があるなら、ルルブを買おう」

TRPGを何度か遊んでみて、
「楽しいな」「またやりたいな」と思ったら──
どうか、ルールブックを買ってください。

ルルブは、「遊び方が書いてある本」じゃなく、「遊ぶために必要なツール」です。
そして、そのお金は「TRPGという文化を支えてくれている人たち」への応援になります。

そのすべてがあって、僕らは“物語を遊ぶ”ことができている。
だから、ほんの少しでもいい、「遊ぶ側からの感謝とリスペクト」をお金で返す。

それが、TRPG文化を持続させるという意味での、最低限の誠意だと思います。

最後に

ルールブック未所持問題は、センシティブな話題です。
でもだからこそ、ちゃんと語らなければいけないと思っています。

「別にいいじゃん」ではなく、「どうあるべきか」を考える。
その姿勢こそが、プレイヤーとしての“文化との関わり方”に直結する。

あなたがTRPGを好きだと思っているなら──
どうか、その“好き”を、少しだけ行動に変えてみてください。

まだ買ってない人は、ぜひ一度公式で調べてみてください。
きっと、“買ってよかった”と思える本がそこにあるはずです。

投稿日:2025年5月10日
最終更新日:2025年5月10日

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