プレイ姿勢・在り方編
プレイヤーとしての立ち居振る舞いや、キャラクターの演じ方に関する基本姿勢や美学。
※記事一覧は最新順ですが、目次は古い順に並んでいます。

2025/9/17
TRPGに『演技はいらない』は本当か?
―『逃げ』から『立ち向かう』へ、遊び方の変化とその先にあるもの

2025/9/14
『できない』を個性にするな
―足りないまま開き直るのは、ただの怠慢

2025/7/14
『ロールプレイが苦手』は、『やる気』で超えられる
―上手さより、誠実さが空気を変える

2025/6/20
『行動宣言』と『心情の演技』を分けて考えてみる
─ロールプレイを整理して、伝わる演技にするために

2025/5/10
ルールブック未所持問題
―ルールブックを『持っていない』ということの意味と向き合う

2025/5/3
セリフは短くていい──沈黙に意味を持たせる
―言葉より空気を届けよう

2025/4/29
『目立つ』と『印象に残る』は違う
―セリフの量より、空気の残し方を考えてみよう

2025/4/27
奇をてらった行動はするな
―「ウケる行動」がウケるのは、ちゃんと理由がある

2025/4/25
ロールプレイは『演技』より『反応』
―あなたの「その場の気持ち」がキャラを動かす