対人・コミュニケーション編

セッション中の他プレイヤーとの関わり方や、空気の読み方、思いやりある立ち回り。



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2025/8/4

TRPGはコミュ力がついたと『誤解』しやすい

―『ゲーム内での会話術』と『現実の対話力』は、似て非なる

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2025/7/14

メタプレイはほどほどに

―『知っている』ことと、『言わなくていい』ことのちょうどいい距離感

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2025/5/8

「ロールプレイどうぞ」からの第一声

―この一言が、キャラクターに命を吹き込むスタートになる

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2025/4/30

『やべぇ無理かも』と気づいた卓で、最後まで走り切るコツ

―折れないために、壊さないために、静かに完走する知恵

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2025/4/29

『否定』から始まるロールプレイは、よほど慎重に

―ぶつかることが悪ではない。でも、それは技術が要る

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2025/4/25

シーンの主役は回ってくるもの

―焦らず、静かに、物語の火を守ろう

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2025/4/25

表情のないボイスチャットで、気持ちを伝えるためにできること

―『見えない』からこそ、届く工夫を