📖 対象レベルガイド

🌐 共通

経験不問。すべてのTRPGプレイヤーに共通するテーマ。

TRPGへの向き合い方、マナー、思想、哲学など、初心者から熟練者まで誰もが読んで価値のある普遍的な内容です。
経験の長短に関わらず、TRPGという趣味そのものについて考えるための記事群。

🌱 入門

これから始める人、始めたばかりの人へ。

目安: セッション経験0〜5回程度、TRPG歴1ヶ月〜半年未満の方。
GM経験はまだない、またはテストプレイ程度。
TRPGとは何か、どう遊ぶのか、基本的な用語を理解する段階です。

🌿 初心者

慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

目安: セッション経験5〜20回程度、TRPG歴半年〜1年半程度の方。
GM経験は0〜3回程度。
基本的なセッションの流れは把握し、ルールもある程度使いこなせるようになってきた段階です。

🌳 中堅

ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

目安: セッション経験20〜80回程度、TRPG歴1年半〜4年程度の方。
GM経験は3〜15回程度。
複数のシステムやGM、様々なタイプの卓を経験し、自分なりのプレイスタイルが見えてきた段階です。

🌲 熟練者

何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

目安: セッション経験80回以上、TRPG歴4年以上の方。
GM経験は15回以上。
プレイの技術的な面はほぼ習得し、安定して質の高いセッションを提供できる段階です。

GM・物語との関わり編

GMとの関係性や、シナリオ・演出・物語構造への理解と参加の仕方に関する視点。

※記事一覧は最新順ですが、目次は古い順に並んでいます。


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※対象レベルは目安です。
気になった記事は、レベルに関係なくお気軽にお読みください。

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2025/12/26

GMをやってみたいと思ったら

🌱 入門 これから始める人、始めたばかりの人へ。

完璧じゃなくていい、やってみよう

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2025/12/12

シナリオの『テーマ』を意識してプレイする

🌿 初心者 慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

GMが用意した舞台で、全力で遊べ

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2025/8/27

シナリオの『意図』を読み取る力

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

空気を読むのは、TRPGでも必要スキル

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2025/7/19

CoCにおける『探索者』は『一般人』なのか

🌿 初心者 慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

『らしさ』に縛られすぎると、物語は動かなくなる

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2025/7/11

難しいシナリオを「回した」ことは、実力の証明ではない

🌐 共通 経験不問。すべてのTRPGプレイヤーに共通するテーマ。

プレイヤー全員が楽しむという難易度

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2025/5/14

『そうはならんやろ』を楽しむ

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

リアルとフィクションの『ちょうどいい境界線』

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2025/5/9

『ハウスルール』の扱い方

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

自由な裁量と、『遊びやすさ』のちょうどいいバランス

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2025/4/29

セッションに『余白』を与えると、ドラマが宿る

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

すべてを埋め尽くさなくても、物語は進んでいく

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2025/4/25

NPCの目線に立てば、世界が変わる

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

共感型プレイのすすめ

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2025/4/25

GMとの『共犯関係』を築く

🌲 熟練者 何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

演出に乗るという美徳