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1. セッションには「余白」が必要だ

「無駄なく行動したい」
「全部の時間を有効に使いたい」
そんな気持ちに駆られることがある。

でも、実は、セッションにとって一番大事なものはぎっしり詰まった情報量ではない。

『余白』だ。

そんな「何も起きていない瞬間」にこそ、キャラクターたちの心や関係が、静かに、でも確かに育っていく。


2. 余白があるから、感情は動ける

感情は、常に物語の中心にあるわけじゃない。
「間」や「沈黙」の中でこそ、自然に立ち上がってくる。

こうした『何もしない時間』が、キャラクターに血を通わせ、プレイヤーに「この物語は生きている」と思わせる。

ずっと事件を追って、謎を解いて、戦って──
それだけのセッションは、効率的ではあるかもしれない。
でも、「生きていた」手ごたえは、そこには宿りにくい。


3. 焦らないこと。無理に埋めないこと。

セッション中に沈黙が訪れると、つい焦ってしまうかもしれない。

──でも、焦らなくていい。

無理に会話を続けなくていい。
無理にRPを畳みかけなくていい。

沈黙は、空白ではない。
沈黙もまた、『場に存在している』感情のひとつだ。

だから、

焦らず、場に流れる空気を受け止めるだけで、そのセッションには静かなドラマが生まれている。


4. 余白を受け入れた卓は、強くなる

余白を怖がらない卓は、一つひとつのシーンに、自然な深さが出てくる。

こういう余白が積み重なっていくと、卓の空気はだんだんと柔らかく、でも力強くなっていく。

そして、ふとした瞬間に、

「あ、この卓、すごく生きてる」

そんな実感が、自然と胸に湧いてくるようになる。

物語は、作業ではない。
キャラクターたちが、「生きている」ことそのものだ。


最後に

セッションを動かすのは、行動やセリフだけじゃない。

『間』があり、
『沈黙』があり、
『余白』があるからこそ、
物語は深く、豊かに育っていく。

だから、焦らないで。
すべてを埋め尽くさなくていい。
一瞬の静けさを、どうか怖がらないで。

その沈黙こそが、キャラクターを育て、物語を支え、
あなたたちのセッションに、本物の『ドラマ』を宿してくれる。


最終更新日:2025年7月27日