📖 対象レベルガイド

🌐 共通

経験不問。すべてのTRPGプレイヤーに共通するテーマ。

TRPGへの向き合い方、マナー、思想、哲学など、初心者から熟練者まで誰もが読んで価値のある普遍的な内容です。
経験の長短に関わらず、TRPGという趣味そのものについて考えるための記事群。

🌱 入門

これから始める人、始めたばかりの人へ。

目安: セッション経験0〜5回程度、TRPG歴1ヶ月〜半年未満の方。
GM経験はまだない、またはテストプレイ程度。
TRPGとは何か、どう遊ぶのか、基本的な用語を理解する段階です。

🌿 初心者

慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

目安: セッション経験5〜20回程度、TRPG歴半年〜1年半程度の方。
GM経験は0〜3回程度。
基本的なセッションの流れは把握し、ルールもある程度使いこなせるようになってきた段階です。

🌳 中堅

ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

目安: セッション経験20〜80回程度、TRPG歴1年半〜4年程度の方。
GM経験は3〜15回程度。
複数のシステムやGM、様々なタイプの卓を経験し、自分なりのプレイスタイルが見えてきた段階です。

🌲 熟練者

何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

目安: セッション経験80回以上、TRPG歴4年以上の方。
GM経験は15回以上。
プレイの技術的な面はほぼ習得し、安定して質の高いセッションを提供できる段階です。

キャラクター論・設定運用

キャラクターの作り方・掘り下げ方・演じ方・設定の扱いなど、“キャラ”にまつわる深掘り系。

※記事一覧は最新順ですが、目次は古い順に並んでいます。


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※対象レベルは目安です。
気になった記事は、レベルに関係なくお気軽にお読みください。

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2025/12/8

『謎が多いキャラ』は、ただの不親切

🌿 初心者 慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

ミステリアスは魅力じゃなく、壁だ

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2025/11/19

キャラに『弱点』を作ろう

🌿 初心者 慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

完璧なキャラは、愛されない

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2025/5/24

『化け物PC』は外に出すな

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

そのキャラは、『あの卓』の中で完結していたからこそ面白かった

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2025/5/9

立ち絵ってどうすればいい?

🌱 入門 これから始める人、始めたばかりの人へ。

『あって当然』の空気と、そこにひそむ落とし穴

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2025/5/8

うちよそ文化とTRPG

🌐 共通 経験不問。すべてのTRPGプレイヤーに共通するテーマ。

『楽しい』を超えて、押しつけにならないように

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2025/5/2

『強いキャラ』より『弱さを見せられるキャラ』が刺さる

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

完璧じゃないから、物語になる

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2025/4/29

キャラ設定を白紙で出す

🌳 中堅 ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

『決めない』ことで見えてくるものもあるけれど

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2025/4/27

自キャラ語りはほどほどに

🌿 初心者 慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

届けたい気持ちが、ちゃんと届くために

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2025/4/25

「キャラ」ではなく「人間」を演じろ

🌲 熟練者 何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

上級者のロールプレイ論