キャラクター論・設定運用
キャラクターの作り方・掘り下げ方・演じ方・設定の扱いなど、“キャラ”にまつわる深掘り系。

2025/5/24
『化け物PC』は外に出すな
―そのキャラは、『あの卓』の中で完結していたからこそ面白かった

2025/5/9
立ち絵ってどうすればいい?
―『あって当然』の空気と、そこにひそむ落とし穴

2025/5/8
うちよそ文化とTRPG
―『楽しい』を超えて、押しつけにならないように

2025/5/2
『強いキャラ』より『弱さを見せられるキャラ』が刺さる
―完璧じゃないから、物語になる

2025/4/29
キャラ設定を白紙で出す
―『決めない』ことで見えてくるものもあるけれど

2025/4/27
自キャラ語りはほどほどに
―届けたい気持ちが、ちゃんと届くために

2025/4/25
「キャラ」ではなく「人間」を演じろ
─上級者のロールプレイ論