キャラクター論・設定運用

キャラクターの作り方・掘り下げ方・演じ方・設定の扱いなど、“キャラ”にまつわる深掘り系。



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2025/5/24

『化け物PC』は外に出すな

―そのキャラは、『あの卓』の中で完結していたからこそ面白かった

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2025/5/9

立ち絵ってどうすればいい?

―『あって当然』の空気と、そこにひそむ落とし穴

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2025/5/8

うちよそ文化とTRPG

―『楽しい』を超えて、押しつけにならないように

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2025/5/2

『強いキャラ』より『弱さを見せられるキャラ』が刺さる

―完璧じゃないから、物語になる

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2025/4/29

キャラ設定を白紙で出す

―『決めない』ことで見えてくるものもあるけれど

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2025/4/27

自キャラ語りはほどほどに

―届けたい気持ちが、ちゃんと届くために

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2025/4/25

「キャラ」ではなく「人間」を演じろ

─上級者のロールプレイ論