実践・技術寄りのテーマ

プレイ中の思考力・記述力・戦闘や推理のテクニックといった、実用的・技術的なスキル。



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2025/6/3

複数NPCを動かす時のバランスと配慮

―全員喋らせる必要はない、でも『全員が存在している』と思わせるのが理想

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2025/5/5

推理は『当てる』ことより『広げる』こと

―真相を言い当てるより、物語を育てる人になろう

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2025/4/29

『アドリブ力』はセンスじゃない、準備だ

―即興の強さは、何もないところから生まれない

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2025/4/27

戦闘で『魅せる』には、リアクションが9割

―ダイスの目だけじゃ、熱くならない

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2025/4/25

成功しない前提で動け

─技能失敗の美学