実践・技術寄りのテーマ
プレイ中の思考力・記述力・戦闘や推理のテクニックといった、実用的・技術的なスキル。

2025/6/3
複数NPCを動かす時のバランスと配慮
―全員喋らせる必要はない、でも『全員が存在している』と思わせるのが理想

2025/5/5
推理は『当てる』ことより『広げる』こと
―真相を言い当てるより、物語を育てる人になろう

2025/4/29
『アドリブ力』はセンスじゃない、準備だ
―即興の強さは、何もないところから生まれない

2025/4/27
戦闘で『魅せる』には、リアクションが9割
―ダイスの目だけじゃ、熱くならない

2025/4/25
成功しない前提で動け
─技能失敗の美学