📖 対象レベルガイド

🌐 共通

経験不問。すべてのTRPGプレイヤーに共通するテーマ。

TRPGへの向き合い方、マナー、思想、哲学など、初心者から熟練者まで誰もが読んで価値のある普遍的な内容です。
経験の長短に関わらず、TRPGという趣味そのものについて考えるための記事群。

🌱 入門

これから始める人、始めたばかりの人へ。

目安: セッション経験0〜5回程度、TRPG歴1ヶ月〜半年未満の方。
GM経験はまだない、またはテストプレイ程度。
TRPGとは何か、どう遊ぶのか、基本的な用語を理解する段階です。

🌿 初心者

慣れ始めた人。もう少し上手くなりたい人へ。

目安: セッション経験5〜20回程度、TRPG歴半年〜1年半程度の方。
GM経験は0〜3回程度。
基本的なセッションの流れは把握し、ルールもある程度使いこなせるようになってきた段階です。

🌳 中堅

ある程度経験を積んだ人。より深く豊かに遊びたい人へ。

目安: セッション経験20〜80回程度、TRPG歴1年半〜4年程度の方。
GM経験は3〜15回程度。
複数のシステムやGM、様々なタイプの卓を経験し、自分なりのプレイスタイルが見えてきた段階です。

🌲 熟練者

何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

目安: セッション経験80回以上、TRPG歴4年以上の方。
GM経験は15回以上。
プレイの技術的な面はほぼ習得し、安定して質の高いセッションを提供できる段階です。

感情・没入・体験論編

TRPGが心を揺さぶる体験であることに焦点を当て、プレイヤーの感情とキャラの感情の重なりや余韻について。

※記事一覧は最新順ですが、目次は古い順に並んでいます。


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※対象レベルは目安です。
気になった記事は、レベルに関係なくお気軽にお読みください。

コラム画像

2025/9/22

エモさは『演出』じゃなくて『事故』から生まれる

🌲 熟練者 何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

狙って出すエモに、人の心は揺れない

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2025/4/29

TRPGで泣いたこと、ある?

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涙は、物語とちゃんと向き合った証

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2025/4/29

TRPGを「消費」せず、「体験」にするためのマインドセット

🌲 熟練者 何度も経験を積んだ人。技術の先にある美学や本質を追求したい人へ。

その物語は『見るもの』じゃなく、『一緒に歩くもの』

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2025/4/25

「プレイ後の虚無感」は、本気で遊んだ証拠

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それは喪失ではなく、ちゃんと『残った』ということ

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