TRPGで泣いたこと、ある?

カテゴリ:感情・没入・体験論編 / 筆者:キョロ

1. ぼくは、TRPGでよく泣く

TRPGを遊んでいると、たまに聞かれる。
「TRPGで泣いたこと、ある?」って。

そのたびに、「何十回もある」と笑って答える。

ぼくはもともと涙もろい。
映画でも、小説でも、ドラマでも、すぐに涙腺がゆるむタイプだ。
だから当然、TRPG中にもよく泣く。

そんな一場面に、気づいたら、ぐっときている。

しかも、PLのときだけじゃない。
GMをしていて泣いたことも、何度もある。

NPCを通して言葉をかけながら、
プレイヤーたちの想いを受け取りながら、
物語の流れに、自然と涙がこぼれてしまうことだってある。

2. 泣くことは、恥ずかしいことじゃない

もしかすると、
「TRPG中に泣くなんて恥ずかしい」と思っている人もいるかもしれない。
でも、ぼくははっきりと言いたい。

泣くことは、ぜんぜん恥ずかしいことじゃない。

映画を観て泣くことがあるように、
小説を読んで涙することがあるように、
TRPGだって、ひとつの“物語体験”だ。

感情が動いた結果、
自然に涙が出るなら──
それは、
「ちゃんとその物語と向き合った」という証拠だ。

むしろ、
泣けるくらい本気で遊んだセッションって、
きっと、ずっと心に残る。

3. 涙が教えてくれる、“物語の温度”

不思議なことに、
TRPGで流した涙は、
シナリオの結末だけじゃなくて、
その場にいた人たちの“温度”を思い出させてくれる。

そういう全部が、
「楽しかった」とか「感動した」っていう簡単な言葉以上に、
ちゃんと自分の中に残っていく。

TRPGの魅力は、
「作り物っぽいけど、本当に心を動かす瞬間がある」ところだと思う。

そのときに流れる涙は、
嘘じゃない。

4. だから、泣いていい。泣かなくてもいい。

もちろん、TRPGで泣くことを強制するつもりはない。
誰だって感情の動き方は違うし、
泣く泣かないで、その人のプレイが測られるものでもない。

でも、もし感情があふれて、涙が出そうになったら。
無理に我慢しなくていい。

泣いたっていい。
それだけ、本気で遊んでたってことだから。

そして、もし誰かがセッション中に泣いていたら。
静かに、
温かく、
その瞬間を大事にしてあげてほしい。

だって、
物語の中で誰かが本気で泣いてるって、
それだけで奇跡みたいな時間だから。

● 最後に

TRPGは、遊びだ。
でも、ただの遊び以上に、
心を揺らすものでもある。

だから、泣いてもいい。
泣かなくてもいい。

どちらにしても、
あなたがそこにいて、
物語を一緒に歩いたことに変わりはない。

そしていつか、ふとした瞬間に、
あのセッションを思い出して、
ちょっとだけ胸が熱くなるなら──

それは、
あなたが本当にTRPGを“生きた”証だ。

投稿日:2025年4月29日
最終更新日:2025年4月29日

▶ 次はこちらの記事もおすすめ


X ポスト