『やべぇ無理かも』と気づいた卓で、最後まで走り切るコツ

カテゴリ:対人・コミュニケーション編 / 筆者:キョロ

1. セッション中に「無理かも」と気づく瞬間は、誰にでもある

TRPGをしていると、たまにある。
「……あ、これ、合わないかもしれないな」
と、心の奥でうっすら思ってしまう瞬間。

最初は楽しくやろうと頑張っていたけど、
だんだんと、「これ最後まで持つかな……」という不安が大きくなっていく。

でも、すぐに投げ出すわけにもいかない。
他の人たちに迷惑をかけたくない。
なにより、自分自身も「無理やり終わらせた」って後味を引きずりたくない。

そんなとき、静かに、無理せず、壊さず、走り切るためのコツがある。

2. まず「完走目標モード」に切り替える

気持ちがきつくなったら、最初にやるべきこと。
それは、「完璧なセッションを目指すモード」を手放すことだ。

もう、卓を最高に楽しいものにする必要はない。
盛り上げなきゃいけないわけでもない。
キャラを最高に生かさなきゃいけないわけでもない。

目指すべきは、ただひとつ。

「全員が無事にセッションを完走すること」。

完走目標モードに切り替えるだけで、
ぐっと呼吸が楽になる。

3. 「自分のペースを落とす」という防御手段

しんどい卓を走り切るときに大事なのは、
“攻める”より“守る”ことだ。

無理にテンションを上げようとしなくていい。
無理に誰かのノリに合わせようとしなくていい。

“自分を静かに守りながらプレイする”という選択肢は、
決して投げやりじゃない。
むしろ、壊れないために必要な立派な戦術だ。

「今日は深く絡まないで淡々と物語を歩こう」
──そう割り切ったとき、
意外と心が耐えられるようになる。

4. そして、無事に終わったら、そっと手放す

セッションが終わったら、
「もっとこうすればよかったかな」とか
「うまく絡めなかったな」とか、
きっといろんな後悔が浮かぶ。

でも、そこで自分を責めないでほしい。

完走できたなら、それだけで充分すごい。

無理をして、卓を壊さず、
誰にも大きな傷を負わせず、
自分自身も大破しないように、
ちゃんとゴールまでたどり着けたなら──

それは、
大人のプレイヤーとして、とても大きな力を使った結果だ。

そして次に進もう。
無理だった卓は、あなたのせいじゃない。
ただ、相性が合わなかっただけ。

あなたを理解してくれる卓は、
きっとまた見つかるから。

● 最後に

TRPGは、誰とでも、どんな卓でも、
毎回すべてが最高になるわけじゃない。

だけど、
しんどい卓をしっかり最後まで走り切れたとき、
プレイヤーとしてのあなたの“耐久力”と“優しさ”は確実に育っている。

無理な時は無理でいい。
でも、走り切れたなら、
どうかちゃんと自分を褒めてあげてほしい。

そしてまた、
心から楽しいと思える卓を目指して、歩き出そう。

投稿日:2025年4月30日
最終更新日:2025年4月30日

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