ロールプレイは『演技』より『反応』
4/25 2025
カテゴリー:プレイ姿勢・在り方編

1. ロールプレイって、むずかしい?
TRPGを始めたばかりの人、あるいは中級者になって「もっとロールプレイを頑張りたい」と思った人が、最初にぶつかる壁のひとつが、「キャラになりきるって難しい……」という感覚だ。
- キャラっぽく喋らなきゃいけない?
- 口調を作らなきゃいけない?
- 感情表現が豊かじゃないといけない?
──そう思ってしまうと、逆に言葉が詰まってしまう。
でも、安心してほしい。
ロールプレイに『上手な演技』は必要ない。
必要なのは、『ちゃんと場に反応する』という、もっと素朴で、自然な力だ。
2. ロールプレイは「内側から出るもの」でいい
たとえば、キャラの前でNPCが泣いている。
プレイヤーのあなたも「これはつらいな……」と感じたとする。
そのとき、無理に長い慰めのセリフを言う必要はない。
たった一言、
「……ごめん」
これでいい。
あるいは、黙って肩に手を置く、でもいい。
その『反応』は、演技よりも深く場に届く。
TRPGのロールプレイは、『感情を作って演じる』よりも、
『目の前で起きていることに対して、自分のキャラがどう感じたかをそのまま出す』ほうが、自然で強い。
つまり、あなたの「素直な気持ち」と「そのキャラならどう感じるか」が重なったところが、最も自然なロールプレイになる。
3. 上手に喋るより、場とやり取りする
「演技しなきゃ」と思うと、人は『ひとり芝居』になってしまう。
セリフを整えようとして時間がかかったり、独白になって空気が止まってしまったり。
でも、TRPGはひとりでやる演劇ではない。
『やり取り』の中で物語を作っていく遊びだ。
だからこそ、意識したいのは、自分のキャラの番ではなく、「相手との掛け合い」という感覚。
- 相手のセリフに、どう感じた?
- その描写を聞いて、胸のどこがざわついた?
- 今、この状況に、自分のキャラは動ける? 止まる? 黙る?
そういう小さな感情の波を、素直にセリフや動きに乗せる。
それだけで、場は確実に変わっていく。
「上手く喋る必要はない。ただ、そこに『居る』ことができればいい」
──それが、ロールプレイを重ねてきた人ほど実感していることだ。
4. 「演じよう」としなくていい。ただ、『感じて、返す』だけ
ロールプレイで大切なのは、「どう見せるか」ではなく、「どう感じて、どう動くか」。
それは、演技というより反応。
役者ではなく、『その場にいるひとりの人』としてのふるまい。
だから、言葉に詰まってもいい。
黙っていてもいい。
怒りすぎても、泣けなくても、それでもいい。
『リアルな感情』は、整っていなくてもちゃんと伝わる。
ロールプレイがうまくできないと感じたとき、「自分は喋るのが下手だから」と思わないでほしい。
大事なのは、ちゃんと場に耳を傾けて、自分のキャラとして受け止めようとしているかどうか。
その『受け止め』があるだけで、あなたのキャラは、確かに『そこにいた』ことになる。
最後に
TRPGのキャラは、書いた通りに動く人形じゃない。
プレイヤーが「この場面に、自分のキャラがいたらどう感じるか」を素直に返したとき、初めて生きて、動き始める。
ロールプレイは、『演技力の披露』じゃない。
場との反応の積み重ねこそが、物語の温度をつくっていく。
うまく演じようとする前に、
ちょっとだけ、目の前の描写された出来事に心を寄せてみてください。
それだけで、あなたのロールプレイはきっと変わります。
最終更新日:2025年7月23日