クトゥルフ神話TRPGの多様性

カテゴリ:その他・個人のこと/語りの間 / 筆者:キョロ

1. クトゥルフ神話TRPGが“拡大”した理由

クトゥルフ神話TRPG(CoC)は、ここ数年でTRPG界隈でも圧倒的な認知度と人口を誇るタイトルになりました。
その最大の要因は、やはりリプレイ動画文化の存在でしょう。

動画サイトでバズったセッションや、魅力的なPL・KPたちの存在によって、
「TRPGを知ったきっかけがCoC」という人は非常に多くなりました。

しかもそれらの多くが、“いわゆる神話的恐怖の探索”とは一線を画すものだったのも特徴です。

このように、「神話存在が出てこないCoC」ですら、
ごく自然に、そして受け入れられる形で広まっていきました。

2. “クトゥルフ”という名前が持つ安心感

CoCというシステムは、現代を舞台にした汎用性の高いルールで構成されています。
それゆえ、ホラーじゃない物語をやるにも都合が良い。

さらに、プレイヤーの多くがルールや進行に慣れているため、
「新しいTRPGシステムを覚えてもらうより、CoCでやった方が話が早い」
という状況が生まれます。

たとえば──

こういった背景から、クトゥルフ神話TRPGは“汎用システム”として扱われる傾向が強くなりました。

3. “何でもできる”からこそ、齟齬も起こりやすい

このような多様化・自由化は、個人的にはとても良いことだと思っています。
TRPGという文化の裾野が広がり、参加者が増え、遊びの幅も広がる。
これは界隈にとって間違いなく“プラス”です。

……ですが、その自由度が高まったからこその落とし穴も存在します。

どれも、“同じシステムで遊んでいる”のに、目的が全く噛み合っていない状態

そしてその齟齬は、セッション中に埋めるのが非常に難しい。
時には空気が悪くなったり、「自分だけ浮いてる」と感じたり、最悪トラブルに繋がることもあります。

4. 多様性を守るために、最初のすり合わせを大事にしよう

「クトゥルフ神話TRPG」というシステムが“何でもできる”ものになってきた今、
最も大切なのは、“何をやるのか”を明確にすることです。

これはGMだけでなく、PL同士でも共有しておくべき感覚です。
「同じシステムを使っている=同じ遊びをしている」とは限らないからです。

最後に

クトゥルフ神話TRPGは、かつてないほど多様な顔を持つようになりました。
それはとても喜ばしい変化です。

でも、“多様になったからこそ、意思のすり合わせが前提になる”ということも、忘れてはいけません。

「この卓では、何をしたいのか」
「この物語に、どんな感情を持ち込むのか」
──その確認を、怠らないように。

それだけで、CoCの“自由で豊かな遊び方”は、もっと安全に、もっと楽しくなっていくはずです。

投稿日:2025年5月18日
最終更新日:2025年5月18日

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