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1. どどんとふとSkype、僕らの『卓の起点』だった

2025年5月5日、Skypeがサービスを終了した。
このニュースを見て、胸が少しきゅっとした人は、私と同じネット老人会の一員だ。

自分が学生の頃、オンラインセッションといえば『どどんとふ+Skype』が定番だった。

音声はSkype、ダイスと盤面はどどんとふ。
当時はそれが『最先端』だったし、何より楽しかった。

TRPGだけじゃなくて、

Skypeに集合することが、あの頃の僕らにとっての『深夜の遊び場の合図』だった。


2. PSPでSkypeとか出来たね

スマホがまだそこまで一般的じゃなかった時代。
中学生の自分は途中までスマホもパソコンも持っていなかったので、PSPでSkypeをしていた。

やや遅延気味の音声を聞きながら、「今入った!」「こっち声聞こえる?」と試行錯誤していたのを覚えている。
Wi-Fiも不安定で、すぐ落ちたり、急に音声が遠くなったり。

でも、それでも繋がれることが嬉しかった。
「この技術すごくない!?」って、ちょっと興奮してた。

不便だったけど、だからこそ『話せた』だけで感動があった時代だった。

3. Flashが終わった2020年に、どどんとふも消えた

2020年、Flashがサポート終了。
それに伴って、どどんとふも正式に『現役』を終えた。

でも、『オンラインセッションの道具』としての最初の相棒だった。

いま思えば、あのアナログ感が心地よかった。
TRPGが「情報ではなく空気で遊ぶもの」だと、どどんとふが教えてくれたような気がする。


4. ココフォリア+Discordの時代になったけど

今では、『ココフォリア+Discord』が完全に主流だ。

正直、技術的なレベルは『圧倒的』に進化した。

それでも、どどんとふとSkypeのセットには『あれはあれで良かった』という感情が確かにある。

やや不便で、操作もクセがあって、チャットもよくバグって。
でも、『不便さをみんなで乗り越える』感覚があった。

いまの快適な環境も素晴らしい。
でも、あの頃にしかなかった『妙な一体感』は、懐かしさと一緒に、今も少しだけ心に残ってる。


最後に

懐かしさという感情は、とても強い。
たった一つの終了ニュースが、いろんな記憶を連れてくる。

最近、なんとなくそんな気分になって、たまごっちを育てている。
懐かしい。かわいい。
「これが毎日楽しかったなぁ」と思いながら、ちょっと笑ってしまう。

TRPGの環境も、通話アプリも、これからどんどん進化していく。
でも、私達が『Sypeとどどんとふで繋がっていたあの時間』は、きっとこれからも色褪せない。

さようなら、Skype。ありがとう、どどんとふ。


最終更新日:2025年7月31日