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1. 声は、『ボイスセッションにおける顔』になる

ボイスセッションにおいて、プレイヤーの第一印象や空気感を決めるのは、ほぼ声だけだ。

そんな環境では、話し方・声のトーン・間の取り方──
それらがすべて、「この人ってどんな人なんだろう」の判断材料になる。

つまり、現実で言う「見た目の印象」や「清潔感」みたいなものが、すべて『声』に集約されているのだ。


2. 「声を褒められる」は、すごくちゃんとした好意表現

ありがたいことに、TRPGを遊んでいると、

──そう言ってもらえることがある。

これ、かなり真剣な好意だと思った方がいい。

なぜなら、ボイスセッションでは『声こそがあなたそのもの』に感じられるから。

それを褒めるということは、あなたが場にいてくれることで安心したり、物語に入り込めたりしている人がいるということだ。


3. 褒められたら、素直に受け取ろう

ここで大事なのが、
「いやいやそんな……」「変な声ですよ」と謙遜しすぎないこと。

否定するつもりじゃなくても、『褒めてくれた相手の感覚』まで否定してしまうことがある。

誰かが『あなたの声がいい』と感じたことそのものが、すでに価値のある経験だ。

だから、素直にこう返せばいい。

感謝を返すことが、いちばん綺麗な受け取り方だ。


4. 自分では気づかない『魅力』が、声には宿る

自分の声を好きな人は、案外少ない。
でも、他人にとってはすごく心地いい声って、本当にたくさんある。

……そういうのは、本人が気づかない魅力の代表格だ。

だから、「自分では分からない良さ」を教えてくれた人の言葉は、信じていい。


最後に

ボイスセッションでは、声がすべてだ。
そして、その声を褒められたということは、あなたの『存在』そのものが誰かにとって心地よかったということ。

だから、遠慮しないでいい。
照れてもいいけど、否定はしないで。

褒められたその瞬間を、ちゃんと嬉しい気持ちとして受け取って、「ありがとう」と返してあげてください

それが、きっとあなたの声を褒めてくれた人にとっても、いちばん嬉しい反応になるから。


最終更新日:2025年7月31日